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「合戦に参加」・・・控えでも発動する 「戦場にいる」・・・控えではダメ +東北 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 南部信直 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 ひきこもり 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 日陰の癒し 自軍の最も士気の低い武将の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 北信愛 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 北信の愛 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 九戸政実 順番混迷 全体の行動順がバラバラになる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 俺様自慢 内通時の成功確率を1%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 我道爆進 自身の士気を40上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後1ターン経過 伊達輝宗 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 銃費用減 鉄砲購入時の費用を50%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 父の威信 自軍の強襲時の兵の損失を50%下げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 伊達政宗 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 伊達印の米 凶作の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 竜眼の睨み 敵軍全体の士気を40下げる 大将時 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 伊達成実 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 英毅大略 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が70%以上 合戦中 攻撃を受けた時 片倉景綱 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 竜の右目 自軍大将の士気を50上げる 戦場にいる 伊達正宗が自軍参加 合戦中 発動後1ターン経過 鬼庭綱元 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 米粉の力 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 優しい鬼 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 自軍総士気が40%以下 合戦中 発動後3ターン経過 蘆名盛隆 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 除草活動 豊作時石高増加量を50%上げる 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 はかなき花 敵軍全体の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 最上義光 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 天狐の統制 自軍全体の攻撃力を40%上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後2ターン経過 鮭延秀綱 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 轟流溯上 自身の士気を40上げる 戦場にいる 敵軍総士気が70%以上 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(伊達シナリオ) 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の決断 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 常に 任意 発動後3ターン経過 +関東 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 佐竹義重 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 智勇の夜叉 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 真壁氏幹 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 霧流棒術 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 小田氏治 愚将号令 自軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率10% 合戦中 発動後2ターン経過 おすそわけ 臨時収入時の住民感情低下を90%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 発想の逆転 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 結城秀康 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 無双御手杵 敵軍全体の士気を35下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 里見義堯 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 仲間想い 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 里見大水軍 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後3ターン経過 上泉信綱 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 無刀取り 敵軍の最も士気の高い武将の士気を50下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 太田道灌 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 水への想い 治水開墾の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 足軽統陣 自軍槍兵の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 太田資正 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 三・楽・斉 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後3ターン経過 北条氏康 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 獅子の一撃 敵軍全体の士気を35下げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後1ターン経過 北条早雲 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 梟雄の真髄 自軍の強襲効果を2倍にする 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 北条氏政 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 北条の采配 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 塚原卜伝 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 弟子調達 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 真一の太刀 自身の攻撃力を一度だけ90%上げる 戦場にいる 常に 任意 スキル発動後に攻撃した時 +東海 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 今川義元 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 子煩悩 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 今川氏真が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 今川氏真 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 蹴鞠遊び 全体の攻撃力を20%下げる 予備部隊にいる時 確率20% 合戦中 発動後5ターン経過 徳川家康 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 暁の号令 自軍全体の士気を60上げる 大将時 常に 合戦開始から5ターン経過 発動後1ターン経過 井伊直政 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 赤甲鬼兵 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 本多忠勝 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 戦極無双 敵軍全体の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 酒井忠次 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 海老掬い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 榊原康政 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無の一撃 大将の攻撃力を30%上げる 別働隊 確率40% 合戦中 発動後2ターン経過 南光坊天海 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 罪過の意識 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天城颯馬(徳川シナリオ) 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の誓い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 徳川家康が自軍参加 合戦中 発動後4ターン経過 織田信長 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 覇王号令 自身全体の攻撃力を50%上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後5ターン経過 柴田勝家 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 掛かれ柴田 自身の攻撃力を70%上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 丹羽長秀 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 粘りの長秀 自身の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 発動後3ターン経過 羽柴秀吉 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 天下の采配 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 前田利家 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 剛槍の又左 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 明智光秀 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 百発百中 鉄砲の距離補正を無効にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 銃陣桔梗紋 自軍全体の鉄砲の威力を2倍にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 石田三成 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 義心の采配 敵全体の攻撃力を80%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 福島正則 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 豪進爆破 自身の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後1ターン経過 加藤清正 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 美の追求 普請時の費用を80%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 伏虎の驍勇 敵軍全体の士気を30下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 加藤嘉明 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 沈黙艦隊 自軍全体の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後3ターン経過 大谷吉継 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 仁友援陣 自軍全体の士気をターンごとに40上げる 合戦に参加 石田三成が自軍参加 合戦中 発動後1ターン経過 黒田官兵衛 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 鬼略水攻陣 自軍の包囲効果を2倍にする 戦場にいる 確率25% 合戦中 合戦終了時 竹中半兵衛 けふっ 自身の士気を30下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 病の知識 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 智翔今孔明 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 自軍総士気が40%以下 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(羽柴シナリオ) 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の誓い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 羽柴秀吉が自軍参加 合戦中 発動後4ターン経過 斎藤義龍 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 秘されし智 自身の智謀を25上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後2ターン経過 稲葉一鉄 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 恵みの一鉄 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 頑固一鉄 自身の士気を40上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 北畠具教 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 裏の微笑み 計略の効果を70%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 一の太刀 自身の攻撃力を一度だけ70%上げる 戦場にいる 常に 任意 スキル発動後に攻撃した時 +甲信 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 武田信玄 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 馬帝号令 自軍騎兵の士気をターンごとに30上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後3ターン経過 武田信廉 槍兵弱体 敵軍槍兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 影の猛虎 自軍騎兵全体の対鉄砲防御を70%上げる 戦場にいる 武田信玄が自軍参加 任意 発動後3ターン経過 山県昌景 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 赤き荒獅子 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 馬場信春 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 百戦錬馬 自軍騎兵の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 内藤昌秀 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 私は美しい 敵軍全体の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 虎綱春日 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 疾風陽動 敵軍全体の智謀を30下げる 合戦に参加 防御側参戦時 合戦中 発動後3ターン経過 真田昌幸 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 比興なき智 自軍全体の智謀を40上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 真田信之 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 絶堅領域 自軍全体の士気をターンごとに25上げる 合戦に参加 防衛側参加時 合戦中 発動後5ターン経過 真田幸村 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 烈火突撃 自身の攻撃力を60%上げる 戦場にいる 攻撃側参加時 合戦中 攻撃を受けた時 村上義清 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 武神長槍 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天城颯馬(武田シナリオ) 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の覚悟 自軍全体の攻撃力を30%上げる 合戦に参加 常に 任意 発動後3ターン経過 +北陸 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 上杉謙信 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍神光臨 自軍全体の攻撃力を50%上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後3ターン経過 直江兼続 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 直江の仁義 自軍大将の対鉄砲防御力を70%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 前田慶次 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 遊びの極意 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大傾奇 自身の士気を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 上杉景勝 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 義侠闘刃 自軍全体の攻撃力を30%上げる 大将時 自軍総士気が50%以下 合戦中 発動後5ターン経過 水原親憲 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 沈黙の剛気 敵軍で最も士気の高い武将の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 朝倉義景 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 道楽三昧 全体の士気を5下げる 合戦に参加 常に 合戦開始から10ターン経過 発動後5ターン経過 朝倉宗滴 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 突撃号令 自軍全体の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 九頭竜猛陣 敵軍全体の攻撃力を70%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 天城颯馬(上杉シナリオ) 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 軍師の意地 自軍が敵軍より先に行動できる 合戦に参加 自軍総士気が50%以下 合戦中 合戦終了時 +近畿 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 藤堂高虎 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 高虎の築城 普請時の費用を80%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 高虎の本気 自身の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 敵軍総士気が70%以上 合戦中 発動後4ターン経過 細川藤孝 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 王佐の戦技 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 細川忠興 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 迫気乱陣 敵軍全体の智謀を30%下げる 戦場にいる 敵軍総士気が50%以下 合戦中 発動後3ターン経過 本願寺顕如 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 顕如節約術 普請時の費用を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 悟り開眼 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 合戦開始から10ターン経過 発動後5ターン経過 三好長慶 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 信義の采配 自軍全体の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後2ターン経過 十河一存 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 不屈の十河 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後3ターン経過 松永久秀 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 悪魔の誘惑 内通時の成功確率を70%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 乱世の謀略 敵軍大将の士気を30下げる 戦場にいる 確率10% 合戦中 発動後2ターン経過 筒井順慶 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 和顔愛語 敵軍武将の降伏率を70%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 島左近 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 修羅の忠義 自身の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 石田三成が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 百地三太夫 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 不幸の源 計略の効果を50%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 無影の刃 敵軍大将の士気を30下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(足利シナリオ) 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の野心 敵大将の士気を40下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 +山陰 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 尼子義久 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 大波乱万丈 自身の士気を50下げる 戦場にいる 確率5% 合戦中 発動後1ターン経過 山中鹿介 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 七難八苦 自身の士気を40上げる 戦場にいる 尼子義久が自軍参加 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 +山陽 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 宇喜多秀家 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 泳いで参る 自身の智謀を40上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 合戦終了時 明石全登 槍兵弱体 敵軍槍兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 神の御心 臨時収入時の住民感情低下を70%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 主への祈り 自身の智謀を30上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 発動後3ターン経過 毛利隆元 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 商売上手 楽市楽座の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 三矢の統 自軍の包囲効果を80%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 吉川元春 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 三矢の武 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が60%以上 合戦中 発動後3ターン経過 小早川隆景 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 三矢の智 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 毛利輝元 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 みんな友達 同盟時の成功確率を90%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天輝の微笑 敵軍の降伏率を80%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 天城颯馬(毛利シナリオ) 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の野心 敵大将の士気を40下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 +四国 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 長宗我部元親 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 ボク頑張る 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 久武チカが自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 久武チカ 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 小悪魔遊戯 敵軍の最も智謀の高い武将の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 久武親信 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 若子親愛 自身の攻撃力を40%上げる 戦場にいる 長宗我部元親が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 +九州 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 立花道雪 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 雷切閃刃 自身の攻撃力を80%上げる 戦場にいる 攻撃側参加時 合戦中 スキル発動後に攻撃した時 立花宗茂 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 豪勇鎮西一 自身の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 高橋紹運 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 義勇の血界 敵軍全体の攻撃力を80%下げる 戦場にいる 防衛側参加時 攻撃を受けた時 発動後4ターン経過 鍋島直茂 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 鍋島奇襲術 敵軍大将の士気を35下げる 別働隊 確率50% 合戦中 発動後1ターン経過 有馬晴信 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 託児所運営 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 紳士の慈愛 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津貴久 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 猫かぶり 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 英主の号令 自軍全体の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 島津義久 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 三州一の乳 徴兵時の応募人数を2倍にする 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 姉の愛 自軍全体の士気をターンごとに10上げる 大将時 確率30% 合戦中 発動後10ターン経過 島津義弘 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 広い人脈 鉄砲購入時の費用を80%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 死地の奮起 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 合戦終了時 島津歳久 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津の頭脳 計略の効果を70%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津式銃術 自軍全体の鉄砲使用のターン制限を解除する 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 島津家久 百発百中 鉄砲の距離補正を無効にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 無垢な誘い 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 釣り野伏 敵軍全体の士気を30下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 島津豊久 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 豊久親衛隊 引き抜き時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捨てかまり 自身の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後5ターン経過 天城颯馬(島津シナリオ) 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 銃費用減 鉄砲購入時の費用を50%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の根性 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 合戦終了時 +その他 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 足利義輝 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将刃無双斬 自身の攻撃力を1回だけ2倍にする 大将時 確率20% 合戦中 スキル発動後に攻撃をした時 足利義昭 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将軍の血統 敵軍武将の降伏率を25%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 足利義昭(覚醒) 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将器の開花 敵軍武将の降伏率を90%上げる 戦場にいる 確率40% 合戦中 合戦終了時 果心居士 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 順番逆転 全体の行動順が逆転する 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 夢への誘い 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 七宝幻妖術 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 攻撃を受けた時 出雲阿国 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 祈雨の舞 早魃の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 歌舞伎艶舞 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 平清盛 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 日招き 治水開墾の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 英雄の片鱗 自軍全体の士気を50上げる 合戦に参加 確率?% 合戦中 発動後1ターン経過 スキル発動時のカットインって当主になりうる人と颯馬以外にありますか -- 匿名希望 (2013-08-19 22 45 23) 名前 コメント
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500人以上の武将からプレイヤー担当を選べる三國志7。 その中からプレイすると面白い、おすすめ武将をピックアップ。 注目点は能力値ではなく特技。能力はいくらでも上げられる。 最初から強い武将徐晃 姜維 李広(PS系の特別武将) 特定の特技を持った武将華佗 虞翻 左慈 王粲 応射&無双の武将たち 育てるのが面白い武将呂蒙 禰衡 糜竺 糜芳 意外な立場を楽しめる武将劉封 荀彧(189年) 孫策(192年) 諸葛亮(200年) 顔芸の武将崔琰 眭固 曹性 陶濬 董旻 レア特技を持つ武将たち 最初から強い武将 徐晃 登場:191年 能力:武91知74政53魅72 特技:諜報、収拾、偵察、無双、一騎、強行、鼓舞 戦闘で大いに活躍できる高さと、上限まで残り9点あるので特技修得も可能なポジションを備えた武力。 参軍を任せてもらえる高さを持ち、軍師にさせられずに一般・太守の地位で居られる知力。 そのままなら一般武将でいられるし、太守になろうと思ったら本を買うだけでできる政治力。 引き抜きはできる程度に高く、徴兵担当に回されずに済む魅力。 武将プレイで大暴れしたい時に理想的な数字が並んでいる。 諜報 偵察、無双 強行、鼓舞に収拾にと特技もほぼ完璧。あとは騎馬隊に配属されて突撃可能になるだけだ。 欠点は水軍が無いこと、乱射・応射・火矢といった弩関係の特技がないので連弩に向かない事か。 「とにかく騎馬隊で敵を蹴散らせ」という壮快なプレイに。 ちなみに三國志7では楊奉軍が独立しているシナリオは存在せず、189年は未登場、 192年は本拠長安を呂布に奪われて安定に逃亡した李傕軍に所属している。 192年で開始して速攻で李傕を捨てて野に下り、揚州に移動して水軍を獲得しながら在野にいる孫策と仲良くなって、 それから曹操軍に参加して孫策を推挙。曹操 孫策の夢のタッグに水軍付き徐晃という恐怖の軍団が出来上がる。 姜維 登場:225年 能力:武86知89政62魅80 特技:応射、無双、一騎、強行、神算、鍛錬 後半戦最大の大物武将。234年シナリオでは諸葛亮から「兵法二十四編」を受け継ぎ、知力97に上昇して「発明」を持っている。 他の有力武将はほとんど亡くなったこの時期に連弩量産能力と「無双」「応射」は強すぎる。 あと欲しい特技は「乱射」「鼓舞」など覚えやすいものばかり。 軍師の立場を活かして連弩部隊を量産し、蜀を統一に導くのも難しくない。 また、225年ではまだ魏の武将。蜀軍を迎え撃ち、魏で順調に出世して、史実とは違った運命を辿ってみよう。 李広(PS系の特別武将) 登場:-年 能力:武95知79政66魅93 特技:応射、収拾、偵察、無双、突撃、強行、火矢、乱射、鼓舞弓、弩、連弩を初期装備 特別武将には強力な武将が多いが、中でも特に強いのがこの人。 最初から連弩を持っているので所属する軍を問わずにいきなり活躍が約束されており、 防御方面の無双 応射、攻撃方面の乱射 火矢を完備。ついでに突撃もあり、連弩隊としては完璧。 さらに強行、鼓舞、収拾と便利な特技が揃っている。もはや無いのは水軍くらいのもの。 これなら1人だけで中国を統一することも可能かもしれない。 ちなみに呂布が「飛将」と呼ばれるのは、この李広がそう呼ばれていた事にちなんだものである。 特別武将たちは他にも最初から有力な装備を持っている者がおり、 騎馬なら項羽、鉄騎ならジンギスカン、投石 火炮なら水滸伝の轟天雷・凌振と それぞれ用途に合わせて選ぶ事が出来る。 また、軍師たちは落雷や幻術を使える者が多い。 特別武将たちは技能修得のための鍛錬や物資の調達を必要とせず、最初から大暴れできるのだ。 特定の特技を持った武将 華佗 登場:184年 能力:武34知68政74魅60 特技:発明、医術 なぜか武将として登場の華佗先生。太守になって部下全員に連弩を配備しよう。 矢合戦になると必然的に負傷兵が多くなるので、治療で回復させるのと相性が良い。 旗揚げして君主になって、部下に青嚢書を渡して医術持ちを増やすのも面白い。 他に「発明」を持つのは諸葛亮、賈詡、劉曄、馬鈞。 虞翻 登場:193年 能力:武68知76政81魅48 特技:扇動、鼓舞、医術、占卜 味方を回復可能なうえ、占いで楽しめる。 計略ポイントがいくらあっても足りないので、太守に納まって「増計」を多く指定しよう。 他に「占卜」を持つのは于吉、管輅、陸凱、PS2系の張角、張宝と一癖ある連中ばかり。 左慈 登場:206年 能力:武28知73政58魅57 特技:諜報、反計、収拾、偵察、無双、強行、修復、天文、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀 上の能力はアイテム「遁甲天書」込みのデータ。知力+10、特技「鬼謀」が備わる。 落雷、神速とふたつの魔術に加えて、諜報 偵察、無双 反計、鼓舞、強行と有力な特技がよりどりみどり。 登場は遅いが、驚異の技能で各勢力を引っかき回してやろう。 他に「鬼謀」を持つのは諸葛亮、周瑜、陸遜、禰衡。なぜか于吉仙人は持っていない。 それからPS2版の黄巾三兄弟のうち張角と張宝。張梁は駄目。 王粲 登場:191年 能力:武16知83政87魅60 特技:商才、評価特殊能力:詩聖 戦争にはまったく向かないが、後方生産国の太守にしてもらってのんびり内政と引き抜きにいそしもう。 詩聖能力のおかげで漢詩大会は常に優勝、獲得した賞金は商才を活かして数々のアイテムを買いあされ。 気がつけば功績トップのエンディングを迎えているはず。 問題は前線が突破された時に立て直すだけの戦闘能力がない事だが、そんな時はとっとと敵に寝返ればいい。 他に詩聖補正を持つのは、曹操、曹植、孔融、陳琳。曹操陣営にはライバルが多い。 応射&無双の武将たち 連弩を装備して砦に入ったら天下無敵の勇将たちを並べてみた。 関羽や趙雲や張遼など、超一流の武将たちはおらず、能力値ではなく特技を活かして乱世を駆け抜けるイメージだ。 +あまりに多かったので折り畳み式に 高順 登場:184年 能力:武80知66政43魅72 特技:応射、無双、突撃、一騎、火矢、鼓舞 「陥陣営」の異名を持つが陣営を守る能力も十分。「突撃」もあるのでいざとなれば撃って出る事も可能。 呉巨 登場:189年 能力:武68知32政30魅48 特技:応射、無双、強行、罵声 劉表軍配下。劉備の知己だそうだが、親密度は0。演義に出ていないのが問題だったか。 もし親密21だったら、劉備軍が滅亡した瞬間拾いに行けるのに……。 臧覇 登場:185年 能力:武80知45政52魅71 特技:応射、無双、突撃、一騎、扇動、鼓舞 高順とともに呂布軍を支える勇将。後に曹操軍に移籍、連弩にありつく機会も多い? 祖茂 登場:184年 能力:武62知43政48魅60 特技:応射、無双、一騎、扇動、火矢 189年までで姿を消す孫堅四天王の一人。死ななければ赤壁の戦いでも連弩で活躍できたはず? 孫翊 登場:199年 能力:武70知36政45魅56 特技:応射、無双、一騎、乱射 ナムコの中原の覇者で大人気のギラン氏に暗殺された人。「乱射」まであるので連弩で大活躍。 孫礼 登場:207年 能力:武79知62政73魅64 特技:応射、無双、一騎、強行、火矢、虚報、鼓舞 政治力まで高い万能型。それだけに他都市の太守になってしまって、同僚として会う機会は少ないかも? 張任 登場:188年 能力:武74知62政61魅70 特技:応射、収拾、偵察、無双、一騎、火矢、鼓舞 劉備に惜しまれた忠義の勇将。死ななければ諸葛亮に連弩をもらえたのに……。 丁原 登場:184年 能力:武89知48政36魅56 特技:応射、無双、一騎、強行、鼓舞 PS2版などの黄巾シナリオのみ。配下には呂布や高順がおり、やけに弩が上手い騎馬軍団を構成している。 馬超 登場:189年 能力:武91知48政33魅64 特技:応射、無双、突撃、一騎、火矢、罵声 どう考えても騎馬隊のイメージしかないのだが、実は連弩を持たせても優秀。 文醜 登場:187年 能力:武91知19政23魅51 特技:応射、無双、一騎、強行、火矢、乱射 彼も騎兵を率いていたはずなのだが、弩に関する技能は完璧。 あとは虚報で帰らないように頭を鍛えるだけだ。 龐徳 登場:191年 能力:武89知58政51魅61 特技:応射、収拾、偵察、無双、一騎、火矢、鼓舞 馬超と共に優秀な連弩候補。彼が偵察・収拾、馬超が突撃、彼が鼓舞で馬超が罵声と、互いを補う名コンビ。 呂布 登場:184年 能力:武98知26政18魅32 特技:応射、無双、突撃、一騎、強行、火矢、乱射、鼓舞 さすがは最強の武将。訪問で「水軍」を会得すれば完璧だ。 他に「応射」を持っている優秀な武将たちは 魏:于禁、楽進、夏侯淵、曹休 呉:韓当、朱桓、朱然、朱治 蜀:黄権、孟達 他:麹義、審配 など。 育てるのが面白い武将 呂蒙 登場:192年 能力:武78知54政41魅79 特技:無双、一騎、水軍、火矢 「武将を成長させる」という三國志7のゲームコンセプトの体現者。 初期は単なる猪武者だが、ここから知力と政治を上げていこう。歴史イベントでボーナスもあるぞ。 特技も無双と水軍は初期状態でキープしているのが嬉しい。乱射、鼓舞、罵声など覚えやすい特技を手に入れていこう。 逆に言うと、育てなければずっと猪武者のままなので、序盤のシナリオで開始してずっと後になると淋しい能力で出会う事に。 「呂蒙だけ勝手に急成長する」というシステムは無い。 禰衡 登場:194年 能力:武31知78政34魅28 特技:神算、罵声、鬼謀 超レア特技「鬼謀」を持っている。 これだけではほとんど意味がなく、彼でプレイしない時はほとんど空気だが、プレイヤーが使えば話は違う。 学術都市で「天文」を覚えれば落雷を、馬を買って「強行」を覚えれば神速を、 なんとかして医書を手に入れれば仙術を利用可能。突然魔法使いに変身だ。 能力値の低さもこれから上げられる余地が多く残っていると思えばいい。実際「天文」を覚えようとしている間に知力100になる。 194年は在野、197年ではなぜか曹操陣営に。自由気ままなポジションからの出発も、寄らば大樹の陰という事もできるぞ。 糜竺 糜芳 登場:186年 能力:武26知61政83魅77 特技:応射、収拾、火矢、扇動、富豪 登場:188年 能力:武62知36政26魅18 特技:一騎、富豪 普段は金をむしられる立場の二人も、自分で育てればいつも金づる扱いしてる連中を見返せる。 糜竺は弓が上手いという逸話からか応射まで持っており、乱射は覚えるのが簡単。 武力の低さは、これから上げる楽しみそのものだ。 特技・能力どちらも悲惨な糜芳は富豪パワーの威力をより強く実感できるはず。 特技を獲得できるアイテムを大量に作っておけば役立つぞ。 他に「富豪」を持つのは王匡、魯粛。 意外な立場を楽しめる武将 劉封 登場:205年 能力:武73知43政42魅62 特技:偵察、無双、一騎、火矢、乱射 妙に有望な特技が揃っている劉備の養子。 諸葛亮に連弩を作ってもらって、関羽に水軍を教えてもらって、あとは「応射」があれば完璧だ。 劉禅に代わって蜀を継ぎ、中華に300年の繁栄をもたらそう。 荀彧(189年) 登場:186年 能力:武29知97政93魅92 特技:諜報、反計、収拾、偵察、修復、扇動、虚報、水攻、穴攻 おなじみ魏の軍師。しかし189年では在野武将。 君主として見ても最高級の能力を持っているので、許昌に眠る軍師軍団を率いて理想の国を築いてみよう。 孫策(192年) 登場:192年 能力:武92知70政58魅90 特技:無双、一騎、水軍、乱射、鼓舞 徐晃と似たタイプで水軍を持っている武勇の士。注目は192年、在野武将として登場する時期だ。 特別なイベントが存在し、君主として立ち上がるのもいいのだが、それは結局194年で始めた方が速い。 また200年では勢力が広がった状態の孫策軍でプレイ可能なので、君主としての孫策をプレイするのは他のシナリオの方がいい。 192年孫策の真価は一般武将として。曹操、袁紹、劉備など、どの勢力を統一に導く大将軍になるか。 騎馬を装備すれば突撃を、名馬を買えば強行を獲得。育てる楽しみまで楽しめる。 なお、192年シナリオはPC版のみで、PS2版などでは「在野武将・孫策」は残念ながらプレイできない。 PS2版では歴史イベント「孫策、玉璽を質にして兵を得る」はもはや不可能に挑戦というレベルだが、 解法が歴史イベントなどのページに寄せられている。 諸葛亮(200年) 登場:200年 能力:武79知100政98魅85 特技:諜報、発明、反計、収拾、偵察、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、天文、水攻、鼓舞、罵声、穴攻、鬼謀 能力は各種アイテム込み。落雷、神速、連弩、ありとあらゆる計略を備えた天才軍師。 普通は劉備軍の軍師だが、この時期はまだ在野の身分。 まだ勢力が存在する袁紹に仕えたり、地元の劉表に、存命中の孫策に……と、どの勢力を統一に導くかは気分次第だ。 PC版のみのシナリオ「202年:本初中道に死して 後継争う」でもまだ在野。滅びつつある袁譚・袁尚を再起させられるか? 207年では三顧の礼イベントを経て劉備軍に参加する。 顔芸の武将 崔琰 登場:189年 能力:武61知83政74魅72 特技:諜報、反計、修復、扇動、評価 笑顔がまぶしい文人。能力は優秀で、武力も60台あるため、普通にプレイしていても上司に収まったりする。 「いつ会っても物凄く機嫌が良さそうな顔をしてる上司」というのはなかなか楽しい。 彼が太守をやっている都市の配下武将は、一緒に心が晴れやかになれそうな気がする。 眭固 登場:184年 能力:武67知46政21魅38 特技:一騎、罵声 張燕、張楊に仕える驚き屋。張楊が斬首された後こいつが後を継ぐというシャレにならん事態も起きる。 PS2版の攻略本「三國志7マニアックス」を読んでいると207ページにいきなりこいつの顔が出てきて心臓に悪い。 193ページの崔琰はまだいいのだが……。 曹性 登場:188年 能力:武68知31政30魅45 特技:応射、一騎、火矢、乱射 呂布軍配下のザコ。夏侯惇の片目を射たが、怒りを買って殺された。 ……というだけの人物なのだが、逸話があるためか弓攻撃のプロ。弩兵としての活躍が見込める。 プレイヤー担当武将として鍛え上げ、連弩を手に入れれば完璧? 陶濬 登場:255年 能力:武62知51政50魅53 特技:応射、偵察、乱射 呉の滅亡に際して、戦わずして敗れた悲運の武将。 顔のインパクトは最強だが、いかんせん257年でないと見る機会が……。 この能力と技能なら、189年から出場していたらいい線行ってたはず。 董旻 登場:184年 能力:武54知47政40魅26 特技:火矢 董卓の弟。董卓が斬首された後こいつが後を継ぐというシャレにならん事態も起きる。 だがいずれは牛輔軍となり、さらに滅亡への道を辿るはず。後を押しつけられる士孫瑞や楊彪はいい迷惑である。 レア特技を持つ武将たち 発明:賈詡、華陀、諸葛亮、馬欽、劉曄 調教:兀突骨、木鹿大王、(257年シナリオから、孟獲) 商才:韋昭、袁胤、王允、王粲、王戎、王甫、関羽、許攸、司馬朗、曹洪、董和 神算:蒯越、賈詡、郭嘉、戯志才、姜維、司馬懿、司馬昭、周瑜、荀攸、鐘会、諸葛亮、徐盛、張松、程昱、禰衡、法正、龐統、劉曄 天文:何晏、郭奕、夏候玄、管輅、左慈、周昕、譙周、諸葛亮、木鹿大王、陸績、(張宝) 鬼謀:左慈、禰衡、周瑜、諸葛亮、龐統、陸遜、(張角)、(張宝) 医術:于吉、華陀、虞翻、(張角) 占卜:于吉、管輅、虞翻、陸凱、(張角)、(張宝) 評価:王粲、夏候玄、許劭、許靖、孔伷、崔琰、蔡邕、司馬徽、司馬朗、蒋済、陳羣、陳寿、傅巽 富豪:王匡、糜竺、糜芳、魯粛 ※「評価」は何人か回ると、名声3000位までにはなるので意外と重要かと
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武将スキル一覧 天命スキル 武の天命 与えるダメージが1回ごとに1%上昇1回の戦闘につき、最大3%まで上昇する。 アクティブスキル ~ 取得レベル レベル1効果 突風撃 5 敵1名に240%の物理ダメージを与える。 螺旋斬 10 敵1名にダメージ180%の物理ダメージを与え、1ターンの間眩暈状態にする。 無双乱舞 15 敵3名に210%の物理ダメージを与える。 盾の壁 20 2ターンの間受けたダメージを60%減少させると同時に、全体のダメージの30%を相手に与える。また、敵の攻撃を自分に集中させる。 狂乱 25 自分が狂乱状態になる。3ターンの間、命中率が50%上昇、さらに通常攻撃が常に会心となり、状態異常にかからなくなる。 衝方陣 30 5ターンの間、与えるダメージを50%上昇、受けるダメージが50%上昇する。 鉄壁の号令 40 3ターンの間、味方3名のダメージを30%増加し、さらに防御力を90%増加。 一閃 50 HPが最も少ない敵に220%の物理ダメージを与える。対象のHP最大値から1%減少するごとにダメージが1%増加。 武将スキル考察 天命スキルは長期戦になって初めて威力が上昇する為、長期戦にしたくないボス戦などでは使いにくく、闘技場などではそもそも長期戦になることすら稀。かなり使いにくい印象。 アクティブスキルは鍾会の登場で螺旋斬の有用性が急上昇。91階層までなら全主将の中で最も楽に到達出来る様になった。 他主将に比べ、範囲スキルに乏しく、攻撃力は低いが、螺旋斬や鉄壁の号令などサポート系のスキルが充実しており、副将をメインに育成する人には優秀な主将である。 ボス戦オススメスキル構成(主将が主火力の場合) 衝方陣→螺旋斬→突風撃→一閃
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大決戦(まとめ) 初期武将配置 武将配置は前週の部隊の功績が多い武将が配属される可能性が高い。 ※謎 基本的に国ごとの配置。相手国の領土が複数の場合は陣取戦もあわせてのローテーション 押備や本備等の細かい配置については、19 11頃から20 25頃までの間に「○○家軍監」に話しかけることでその選出された武将の中からアンケート形式で進言することができ、最も票の多かった配置に決定されることになる。(但し武将ごとに配置可能な場所は決まっているので、後詰武将を前備などに配置することができるというわけではない) 誰も進言をしなかった場合は、当日出陣予定の武将の中からランダムで配置される。 名前 コメント
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武将種別 URUR SR R N
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戦国大戦 群雄伝進行状況 武将列伝 2013年02月24日現在 注:第五章以降は仮で表示してます +武将列伝 武将列伝 +第一章 雑賀衆・無二 第一章 雑賀衆・無二 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二章 戦国の蝶 第二章 戦国の蝶 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三章 千代女の旅 第三章 千代女の旅 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四章 雷姫・誾千代 第四章 雷姫・誾千代 2013年02月20日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第五章 家久上京日記 第五章 家久上京日記 2013年02月28日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第六章 成田の甲斐姫 第六章 成田の甲斐姫 2013年03月07日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 初心の章 織田伝 武田伝 上杉伝 豊臣伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 毛利伝 島津伝
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武将育成 コメント すべてのコメントを見る
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戦国武将企画 放置の末終了 tp //pokesengoku0403.nomaki.jp/
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何期だろうが使われるのはいつも一緒って思ってます。個人的なメモが主体ですが需要がありそうだったら増やして行きますwww 鹵獲 単騎? 引率? 修練? 建築短縮? 武将防御? 兵付防御? 回復?
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敵技能一覧 反撃回避(武将版) NPC専用技能 特徴 敵の反撃を完全に防ぐ NPC武将のほぼすべてがこれまたは反撃封じを保有している。 PCの反撃回避との違いは、発動条件が刀剣ではなく、あらゆる得物であることと、忍者以外も保有していること。 なので短剣二刀忍者武将や刀侍武将なども反撃を回避する。 そのため武将戦においては反撃はほとんど意味を成さない。 なお、武将版としているが、実際には若干の雑魚NPC(首など)も保有している 使用NPC 近接武器を持つ武将系NPC 首などの魑魅魍魎など一部の雑魚NPC その他情報 家康だとか謙信だとかには実装されてない模様。反撃できるから勝てるってものでもないですが… -- にんぽ 名前 コメント